Sobre o Curso
Estrutura
Programa

Sobre o Curso

O curso de Games Developer prepara o aluno para criar e desenvolver jogos digitais (Games) através de todo o processo criativo. Partindo da modelagem em 3D, criando personagens, cenários, assets, passando pela Animação, onde são aprendidos os 12 princípios básicos, criando histórias e roteiros.E por fim pelo Render, onde são vistas noções de iluminação, materiais (shaders), câmera e fotografia.

Neste curso modular, com duração de um ano o aluno irá adquirir as habilidades necessárias para se tornar um profissional da área de games, sendo capaz de criar jogos em diversos níveis de complexidade, seja do mobile ao console. Com material de ensino próprio, utilizando programas atuais no mercado como Unreal Engine, 100% prático, com instrutores especializados e atuantes ná área sendo entregue em instalações adequadas ao processo de aprendizagem.

Estrutura do Curso

Publico Alvo
Curso aberto ao publico em geral, sendo ofertado aos amantes dos Jogos digitais que quieram finalmente adquirir uma profissão na área e trabalhar com aquilo que gosta.

Carga Horária
200 Horas
Dois módulos.
80 horas por módulo + TCM 40h
Aulas aos Sábados.
Duração de 1 ano.

Estrutura
Ensino baseado em mercado com os conceitos mais atuais.
Aulas totalmente práticas.
Laboratórios multimídia equipados com tecnologias atuais e adequados ao programa do curso. Apostila e materiais de ensino próprios e atualizados com as demandas do mercado.
Elaboração dos TCM's com objetivo de criar um portfólio próprio de cada aluno.

Programa

O curso é composto por dois módulos independentes. O primeiro módulo compoe todo o processo de produção 3D, o aluno passará por temas como Modelagem, Animação e Render, e aprenderá a produzir desde um personagem pra Games, até um ambiente completo que pode ser utilizado no mercado de Arquitetura e móveis planejados. O módulo 2, poe o aluno em contato com a Unreal Engine, poderosa ferramenta que permite a criação de games para todas as plataformas (celulares, computadores, video-games). Além de possibilitar a criação de ambientes virtuais que podem ser utilizados em Realidade Virtual.

Produção 3D:
Conceitos e Prática de Modelagem em Hard Surface.
Teoria de Iluminação, Material, Textura e Render.
Animação e os 12 princípios fundamentais.
Produção completa de Portfólio.

Game Design:
Game Design e Storytelling
Level Design
Mecânica com Blueprints
Noções de Publicação e Monetização dos Games
Projeto final (Game Completo)


Depoimentos de Alunos
  1. Gabriel Bardi

    O curso de games da Open Go me ajudou bastante em em vários pontos... Aprendi a pensar melhor em equipe e como é trabalhoso para fazer um game e com isso temos que valorizar a todos os envolvidos em um desenvolvimento de um game.... Depois do curso consegui fazer algumas modelagens sozinho pois o material do urso era bem completo e até hoje o resto atenção nos detalhes de cada modelagem e de mapa dos jogos que jogo !
  2. Rafael

    No primeiro dia de aula, confesso que fiquei nervoso, ainda me sinto nervoso com coisas assim, mas foi divertido, pude aprender mais com relação a animação, que melhorou meus conceitos em Pivot e animação 3D, assim como games, que aproveitamos o máximo dos recursos para produzir um game, cenário, textura, foi muito divertido, e ainda me motiva a ter projetos de produzir animações e games futuramente. Obrigado aos meus amigos e ao professor por tudo, pelas risadas, diversão e entretenimento.